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jueves, 16 de octubre de 2014

Hace 30 años este mes

"Beware the claws of Puma!" (Oct. 1984) 
Tom DeFalco - Writer 
Ron Frenz - Penciler 
Josef Rubinstein - Inker 

Spider-Man y la Gata Negra frustran una operación de bienes robados en un almacén gestionado por la Rosa (más adelante se descubría que era el hijo de Kingpin). La Rosa decide que ya es suficiente y contrata a un asesino llamado Puma para matarlo.

DeFalco intentaba mantener el pulso de la serie tras la marcha de Roger Stern con éxito relativo. Aún así eran los últimos coletazos de calidad de The Amazing Spiderman antes de abocarse a la debacle durante mucho tiempo. Y aún estaban por llegar los años 90. Madre mía.



jueves, 5 de septiembre de 2013

sábado, 29 de diciembre de 2012

Amazing Hands of Kung-Fu

Amazing Spiderman #666
Guión: Dan Slott.
Dibujo: Stefano Caselli.


martes, 25 de diciembre de 2012

martes, 18 de diciembre de 2012

viernes, 7 de diciembre de 2012

Mucho mejor

... que el Duende con armadura de la película. Dónde va a parar.


Link a la web del artista Butcher Billy. (Visto en Entrecomics)

lunes, 20 de agosto de 2012

Spiderman #151: Reacciones de los lectores

"Queridos Len, Ross, John, Mike, Frank and Dave,

Me gustaría felicitaros a todos por “Skirmish beneath the streets”

Me sentí más satisfecho al terminarlo que despues de leer cualquier otro comic de Spiderman en 3 años. Lo primero, tardé más de 5 minutos en leerlo. Mirad el diálogo. Mirad las pags. 14 y 15: ¡Palabras, palabras, palabras! Con Mr. Wein no me siento tan mal por gastarme 25 centavos en una historia de 18 pags. Gracias Len, nos das lo que valen nuestros 25 centavos (...)
Len, trajiste de vuelta a Harry Osborn de una forma bonita y humana. Espero que tengas planes para él. Estuvo bien ver al Shocker; es un villano excelente y me sorprende que no se le haya usado más a menudo.
Aparte de los bocadillos de diálogo, la portada también era sobresaliente. Debo admitir que has cumplido de sobra con tu declaración de que es una nueva era para Spidey y estoy contento de estar aquí para disfrutarla".

"Spider-personas:

Len Wein, ¿eh? Bueno, no sé, pero... no, el problema es que sí lo sé. Estoy lo bastante familiarizado con el estilo de Wein para temer que no va a trabajar muy bien con Spiderman. Sus famosos recuadros de palabras, diálogo sobrecargado, introspección afectada a la Mike Friedrich, e inclinación al melodrama tienen su sitio, supongo. ¿Pero un comic de ritmo rápido, orientado a la acción como Spidey? No creo.
Estoy juzgando por el trabajo de Wein en Marvel Team Up, y espero equivocarme. Ponte a ello, Len, pero recuerda que tienes a uno de los mejores creadores de escenarios de Marvel, Ross Andru. No descuentes su parte de la fantasía ‘hablando’ demasiado. Por favor".

"Queridas Spider-personas:

Un nuevo comienzo ¿eh?. Ojalá más revistas atasen todos sus cabos sueltos y pasasen a algo nuevo. Empezando por la portada, SPIDER-MAN #151 fue un número muy bueno. Admito que tuve mis dudas cuando oí que Len iba a hacerse cargo de los guiones. Pero me entran esas dudas siempre que oigo que Len se va a hacer cargo de una nueva serie; y cada vez, sin embargo, me equivoco y termino escribiendo cartas favorables sobre su trabajo. Este número lo tenía todo, de los pensamientos sensibles al principio, al humor de la fiesta de J. Jonah. Las escenas que reintroducían a Harry fueron fantásticas. Los sucesos de los años pasados han afectado a todos los personajes. La gente avanza y, sobre todo, cambia con los años. Sólo espero que Harry esté permanentemente curado y que el Duende Verde se haya ido de verdad, así como la clonada Gwen Stacy. (...)"

"Querida Marvel,

Acabo de leer SPIDER-MAN #151, y sólo quería recordaros que estáis haciendo un gran trabajo. Creo que recuperar a uno de los viejos villanos de Spidey como es el Shocker, es una gran idea, ya que es uno de mis malos favoritos. (...) sólo tengo una petición, que os olvidéis del Duende Verde. Creo que el retorno de Harry Osborn está bien, pero debería ser amigo de Peter para toda la vida.
De todos modos, seguid con el buen trabajo, me tenéis para siempre".

viernes, 17 de agosto de 2012

Epílogo

"El inicio de una nueva era de emociones arácnidas"

Gerry Conway puso el final a su magistral etapa en The Amazing Spiderman #149. Tras el clásico fill-in de The Amazing Spiderman #150 a cargo de Archie Goodwin y Gil Kane, llegaría Len Wein a hacerse cargo de la serie durante 30 números (1975-1978). Sus primeras páginas (con Ross Andru) eran un epílogo a la saga del clon, con Spiderman deshaciéndose del cuerpo de su clon en la chimenea de una planta incineradora. Wein traería de vuelta a Harry Osborn, ¿recuperado? y seguiría explorando la relación de Peter y M.J. Octopus volvería a rondar a la tia May (y Cabeza de Martillo a rondarle a él), Leeds y Betty Brant se casaban, Harry se prometía con Liz Allen y la doctora Marla Madison entraba en la vida de J. Jonah Jameson. Shocker, el Hombre de arena, Rondador Nocturno, el Spider-móvil, Stegron, el Mata-arañas IV, Will-O-The-Wisp, Doctor Faustus, Nova, Rocket Racer, el Hombre fundido, Hitman, el Duende Verde III (Bart Hamilton), Melena de plata...

Wein sería sustituido por Marv Wolfman (The Amazing Spider-Man #182), previo fill-in a cargo de los especialistas Bill Mantlo y sal Buscema. Pero esa es una historia para otro día.



Spiderman #151

Un breve repaso visual a esta etapa, aquí

sábado, 23 de junio de 2012

sábado, 24 de diciembre de 2011

jueves, 22 de diciembre de 2011

Navidad Reptiliana



Amazing Spider-Man Vol 1 #166 (1977) de Len Wein, Ross Andru, Mike Esposito, Glynis Wein. Portada: John Romita.
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martes, 29 de noviembre de 2011

La industria y Ross Andru

Marv Wolfman: Ross Andru es el mejor artista en términos de espacio y perspectiva que he visto en los cómics. Su obra es increíblemente inteligente.

John Romita: Siempre he pensado que Andru y Esposito tenían una magia especial. Creo que lo más grande que Ross hizo fue el crossover de Spider-Man vs Superman. Le he dicho a muchas personas en muchas convenciones que no sé de nadie que pudiera haber hecho un mejor trabajo en un proyecto tan grande como ese. Es de alto perfil, estás ahí expuesto, y él hizo el mejor trabajo que he visto nunca en un proyecto tan grande.

Neal Adams: (Spider-Man vs Superman) Es un trabajo tremendamente profesional de Ross Andru.

Sal Buscema: Yo era un gran fan de Ross Andru. Él era un gran, gran narrador.

Gil Kane: Ross Andru era superlativo. Andru entendía la estructura y el diseño y la composición mejor que la mayoría de los otros artistas que he conocido. Tenía que ser uno de los dos o tres mejores dibujantes de cómic que he visto en mi vida, tal vez el mejor.

Dick Giordano: Ross fue uno de los mejores narradores de la industria.

Gene Colan: Si Ross Andru aún siguiese entre nosotros hoy, sería tan bueno como el mejor.

Jim Mooney: Yo entinté muchas de las páginas de Ross Andru y quedé impresionado por la cantidad de investigación que hizo en las localizaciones que dibujaba.

Frank Miller: (En una carta a Marvel en 1978) No ha habido desde Ditko un dibujante tan concienzudo en la tira, ni uno tan exitoso en la captura de la atmósfera y el estilo que hizo de la serie la más popular de todas. Los fans del cómic rara vez aprecian la honesta artesanía tanto como las técnicas llamativas o efectos especiales, por lo que el cuidado y la habilidad que el Sr. Andru ha traído a la tira han pasado casi desapercibidas.

Bob Kanigher: Andru y Esposito eran el equipo perfecto. Metal Men fue probablemente la obra más ingeniosa que se ha hecho nunca. La interpretación de Ross... fue excepcional. Nadie se ha acercado a años luz de él.

Gerry Conway: Ross hacía unas maravillosas tomas de vértigo. Tomaba fotografías de todas las escenas que mostraban a Spider-Man colgando sobre algún cañón fantástico en la ciudad.

Len Wein: Fue un talento increíble y uno de los artistas más subestimados en esta industria.

Mike Wieringo: Mantuvo bastante de la apariencia tradicional para hacer una transición sin problemas... pero también puso un sello propio y distintivo en el personaje que ha hecho mella en mí, incluso después de tantos años. Todd McFarlane obtuvo un crédito enorme por la creación de tantas poses tremendamente imposibles de Spider-Man y por hacer que funcionasen. Ross Andru hizo lo mismo cuando trabajaba en la serie. Puso al personaje en algunas poses realmente locas que nadie había podido hacer hasta ese momento. Y había una cualidad peligrosa en su estilo de dibujo... sus malos parecían locos y muy intimidantes. Uno sin duda podía creer que cuando uno de ellos iba a matar a Spider-Man, lo decía en serio.

Alex Toth: Buenos chicos, artistas, dibujo a lápiz, tinta y escritura. Yo era su fan... el trabajo de Ross tenía una agradable 'grandeza'.

(Citas del libro “Andru And Esposito Partners For Life”, biografía de Ross Andru y Mike Esposito)


viernes, 18 de noviembre de 2011

Salto de eje

"Se produce cuando no respetamos el eje imaginario que se establece entre dos personajes que interactúan o en la línea de desplazamiento de un personaje u objeto de la escena. Si lo hacemos en una persecución, dará la sensación de que el coche corre cada vez en dirección contraria a la anterior".



(Sal Buscema saltándose el eje en The Amazing Spider-Man #154)

jueves, 19 de mayo de 2011

The Amazing Spider-Man, el folletín

P: ¿El tiempo que pasaste haciendo cómics de romance te puso en una buena posición cuando llegó el momento de hacer el folletín de fondo de Spider-Man?

John Romita: Por supuesto y fue uno de esos golpes de suerte, yo estaba en el lugar correcto en el momento adecuado. Los personajes de fondo en la vida de Peter Parker se convirtieron en muy importantes desde el principio con Ditko y Stan. Lo que diferenciaba a Spider-Man de otros héroes era la cantidad de vida hogareña que tenía y la cantidad de confusión personal que había a su alrededor. Así establecieron que los personajes secundarios eran muy importantes y los chicos se zambulleron con ambos pies y les encantaba. Lo que hice fue hacerlo algo más glamuroso y luego Stan comenzó a saltarme encima constantemente diciendo: "Quiero más mini-faldas. Quiero más ropa ridícula. Quiero que todo sea moderno", Solía traerme el Women's Wear Daily cada vez que podía y lo ponía sobre mi mesa de dibujo diciendo: "usa esto" y "usa aquello". Diseños locos, modelos locos y texturas locas. De repente yo era experto en moda y ni siquiera me compraba nunca mi propia ropa. Virginia tenía que comprarme la ropa. No tengo ni idea de lo que es moderno y lo que no. Así que la persona más extraña de todas se convirtió en una experta en moda. La gente decía que mi moda era sensacional y yo sólo estaba tratando de inventar las cosas más locas que podía. Fue una época loca.

En cuanto al romance, no sólo me ayudó con las chicas de la historia, sino que también me ayudó con el triángulo amoroso. Cuando estás haciendo esos paneles, pueden ser muy aburridos. Lo que llaman cabezas parlantes, cuando sólo tienes dos o tres adolescentes y un par de adultos hablando, son cabezas parlantes. Estuve haciendo romance durante ocho años, así que si no quería volverme loco, esas cabezas parlantes tenían que ser interesantes. Si no eran interesantes entonces yo no sentía que estuviese haciendo mi trabajo. Sin que nadie me incitase me sentía obligado a hacer que en una historia romántica pareciese que estaban pasando más cosas de las que pasaban realmente, porque nunca pasaba nada en esas historias. Eran sólo un par de lágrimas, un golpe de suerte y ya estaban juntos de nuevo en diez páginas. Mis esfuerzos por hacer algo emocionante de la nada, en otras palabras, un chico y una chica hablando y caminando en un parque, así que les enfocaba a través de los árboles, al pasar por una fuente. Me gustaba hacer todo tipo de fondos exóticos y luego dibujaba su pelo y su bufanda movidos por el viento. Me gustaba hacerlo emocionante cuando nada estaba pasando y sentí que me ayudó cuando estaba haciendo cosas personales en Spider-Man. Ahí es donde la gente piensa, "oh wow, mira todo lo que está pasando", sólo estaba haciendo los mismos trucos que había hecho durante ocho años en las historias de amor.

P: Es interesante que digas que estabas tratando de encontrar la acción en un romance ...

JR: Bueno, estaba tratando de encontrar algo interesante que mirar más que expresiones aburridas de la gente. Cuando tienes una chica llorando, ¿de cuántas maneras se pueden hacer las lágrimas?



P: A veces me he encontrado a mí mismo mirando la serie de Spider-Man y pensando que encontraste una manera de encajar la acción en un comic de romance, en lugar de hacer encajar el romance en un comic de acción... si eso tiene sentido.

JR: Eso es interesante porque la tira de prensa de Spider-Man que Stan hace dura ya 25 años. La hice durante cuatro años tras su inicio y una de las manzanas de la discordia entre Stan y yo en esa situación fue que yo quería poner más personajes fantásticos. Yo quería al Dr. Extraño, y al Hombre de Arena y todos los personajes exóticos y fantásticos. Stan decía "No, no, no"... en realidad decía que, en esencia, ésta iba a ser una telenovela con la aparición ocasional de un hombre disfrazado.

Hubo momentos en que Stan sólo quería hacer una telenovela y que Spider-Man fuese la salsa. En otras palabras, "este es el pastel de frutas, y este tipo es las pasas de la fruta". Yo solía luchar contra eso. Le decía que lo único diferente de otra tira de periódico y de los otros comics, es que tienes a Spider-Man, que es algo sensacional, porque en cualquier momento que desees se le puede colgar de un edificio, colgarlo de una red en medio de Times Square, otros personajes no lo hacen y ¿por qué no utilizarlo cada vez que tengas la oportunidad? Luego, los villanos deben ser tan excepcionales como Spider-Man. Stan no estaba de acuerdo con eso. Estuve cuatro años en la tira y tuve que dejarlo porque me estaba volviendo loco. Estaba poniendo más de mi vida personal en la tira diaria de lo que usaba a Spider-Man.

P: No sé si uno u otro enfoque es el enfoque perfecto, pero cuando Spider-Man aparece esporádicamente cobra un mayor impacto.

JR: Había una base para ello. Recuerdo que cuando era niño había una tira llamada Ms Fury que salió a finales de los años 40 y la hacía una artista femenina llamada Taupe Mills y es el traje que utilicé posteriormente para la Viuda Negra. Era una tira muy inteligente y creo que afectó a Stan subconscientemente, porque esta chica llevaba un disfraz de gato para ir a un baile de disfraces y era testigo de un crimen. Ella tenía que luchar como un diablo para salvar su vida, porque el asesino la veía. Así se convirtió en una heroína disfrazada estrictamente por accidente, sólo por ir a un baile de disfraces; era un truco muy inteligente. Muy rara vez la mostraban disfrazada, sólo ocasionalmente se la ve con el traje, el resto del tiempo ella era una chica que estaba luchando para mantenerse con vida, y creo que tienes razón. Ese es el elemento que Stan quería en Spider-Man, que la parte personal se convirtiese en un gran truco y que no tuviésemos necesidad de hacer a Spider-Man, no tuvimos que hacer un millón de variaciones sobre el mismo tema. Así que Spider-Man apareciendo de vez en cuando era como el Zorro. El Zorro disfrazado era una parte muy pequeña de la historia, en general era el fatuo Diego. Se remonta a la Pimpinela Escarlata. Es la misma cosa. La Pimpinela Escarlata es la misma premisa. Zorro y todos los demás siguieron a la Pimpinela Escarlata. Sólo llevaba la capa y la máscara de vez en cuando, el resto del tiempo estaba en su modo normal. Así que sí que tienes razón, creo que Stan recibió la misma influencia que el resto de nosotros tenía.

(Fuente)
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sábado, 30 de octubre de 2010

Mickey Demeo

Mike Esposito usó el seudónimo 'Mickey Demeo' para entintar a Bob Powell en 'Human Torch and the Thing' (Strange Tales #132) y a Don Heck en 'Iron Man' (Tales of Suspense #65) ambos en 1965, para que sus jefes en DC no supiesen que estaba trabajando también para Marvel.

Cuando John Romita Sr. sustituyó a Steve Ditko en The Amazing Spider-Man, (A.S. #39, 1966), Esposito, firmando como Demeo, fue su primer entintador, haciendo un trabajo excelente*. Despues de 3 números, Romita se entintó a sí mismo hasta que Esposito/Demeo volvió en el #49 (1967). El equipo Romita-Esposito/Demeo continuó hasta el #66 (1968) estableciendo el look definitivo de Spiderman. Demeo también entintó el Amazing Spider-Man Annual #3 (1966), Amazing Spider-Man Annual #4 (1967), Amazing Spider-Man Annual #5 (1968), Amazing Spider-Man #83 (1970) y Amazing Spider-Man Annual #8 (1971).

Lista de comics entintados por Mickey Demeo, aquí.



* Todas las imágenes son del Amazing Spider-Man #39.
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jueves, 28 de octubre de 2010

Mike Esposito

El domingo pasado fallecía el tercer miembro del equipo creativo responsable de la última gran etapa de The Amazing Spiderman, el dibujante y entintador Mike Esposito. Sobrevivió 17 años a su amigo Ross Andru; Gerry Conway es el más joven de los tres y por suerte parece que goza de buena salud. Cuando pienso en Esposito, la primera imagen que me viene a la mente es ésta, la splash page con la que comenzaba la historia "¡Cara a cara con el Camaleón!" publicada en el nº1, vol 1 de Spiderman de Forum (The Amazing Spiderman #186). Keith Pollard abocetó las páginas y Esposito las acabó a lápiz y tinta.


En la página siguiente podéis ver a Andru y Esposito dibujándose a sí mismos en Sea Devils #13 (1963). En este número también hacían un cameo Gene Colan y Joe Kubert. Para ver todos los comics en los que trabajó Esposito, pinchad aquí. Es una lista bastante impresionante.


                                                         
¿Cómo conociste a Ross (Andru)?

Mike Esposito: Bueno, nos conocimos en clase a través de una chica de Francia. La guerra había empezado y esta pequeña inmigrante francesa apenas sabía hablar inglés, pero era muy dulce, y me vio hacer un dibujo en la pizarra, de la animación, de cómo se hace. Yo tenía unos catorce años y medio, y mostraba cómo se hacía. Cómo hacer la animación intermedia y la animación extrema. Y se quedó muy impresionada. Me dijo: "Hay alguien que pienso que debes conocer. Es un chico muy tímido de Cleveland. Nació en Cleveland, y se trasladó a Nueva York, y se saltó el primer curso. Te lo voy a presentar." Así que le dije, "Nos vemos en el árbol." Del lado del edificio de la escuela había un gran árbol. Así que nos encontramos allí y él estaba haciendo bolas de nieve. Era muy torpe (risas), el pobre. Era como si tuviera dos pies izquierdos. Nunca pudo jugar a la pelota. Yo sí podía, pero él no tenía ritmo. De hecho, mi hijo, que falleció, era igual que él. Tal vez él es el padre. (Risas.) Eran tan parecidos y tan desorientados. Ambos tenían dos pies izquierdos.

Sin coordinación, ¿eh?

M.E.: Esa es la palabra. Coordinación. Ambos eran brillantes. Mi hijo, por supuesto lo heredó de mí.

(Risas)

M.E.: Estoy bromeando. Pero Ross me enseñó sus dibujos, y eran tan toscos que me dije: "Pobre chico. No lo va a conseguir." Eran torpes y toscos, y se suponía que era una caricatura, muy simplista. Pero no era así. Él iba por otro camino. Lo veía con una perspectiva diferente. Él lo veía como un arte en lugar de dibujos animados simplistas, así que lo cargaba de detalle. Pero no parecían Terrytoons. No se parecía a la animación simplista de los viejos tiempos. Así que me dije a mí mismo: "Este chico no lo va a conseguir." Me sentí mal por él. Lo que pasó fue que empecé a explicarle lo que estaba mal. Y explotó, y explotó, y explotó. Me pasó como una bala. Y me agarré a sus faldones y despegué con él. "Vé tú delante, Ross. Seré tu socio de por vida." Y así es como nos convertimos en socios. Nos dimos la mano y dijimos, "Socios de por vida." Sin ningún contrato.


R.I.P.
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jueves, 21 de octubre de 2010

No sentían que esto fuese una forma de arte legítima

Traduzco a continuación los extractos más jugosos de una interesante entrevista a Gerry Conway que he encontrado aquí:

P: He notado que había una actitud diferente entre lo que supongo que podríamos llamar la primera generación y la siguiente generación, porque en muchos casos, estaban allí tratando de ganarse la vida y sus sucesores estaban más en la línea de trabajar en un género concreto por amor.

Gerry Conway: Muchos de esa generación anterior, muchos de ellos, y esto ya lo he dicho antes no peyorativamente, se veían a sí mismos como unos fracasados. La mayoría de ellos, creo, al menos entre los artistas, querían dibujar una tira de periódico o ser artistas ilustradores y, o bien no podían hacer ese trabajo, o se encontraron con que no podían ganarse la vida haciendo ese trabajo por la despiadada naturaleza del negocio de los periódicos. Así que terminaron haciendo comics y créeme, los cómics no eran una alternativa culturalmente aceptable para la mayoría de estos tipos. Me refiero a estos tipos que querían vivir en una zona residencial en las afueras y que querían ser Don Draper en Mad Men. No sé si has visto la serie Mad Men.

P: La he visto.

GC: Eso era DC Comics. Si quieres saber lo que DC Comics parecía y cómo la gente se comportaba, eso es lo que era. Sabía de estos tipos, porque cuando llegué a la DC a finales de los años 60 esos tipos eran los que se iban. Los trajes. Los tipos que se vestían, que entraban en la oficina con traje y corbata y dejaban su arte. Luego cogían su cheque de la paga y se iban a su casa y fingían que no hacían eso. Era casi como si fueran pornógrafos en secreto. No sentían que esto fuese una forma de arte legítima. Por lo menos algunos de ellos. Yo diría que Joe Kubert sin duda pensaba que era una forma de arte legítima. Es por eso que Joe Kubert sigue siendo un artista relevante en el campo. Pero había un montón de artistas para los que esto no era algo por lo que querían ser reconocidos. No era su carrera preferida. Es por eso que digo que nos reuníamos en la Sociedad de Ilustradores, en su ciudad natal, y ahí estaban los adultos. Esos eran los tipos importantes. Esos eran los tipos que ganaban el Pulitzer por sus tiras de periódico y eran tratados como iconos culturales. Ellos eran los Milton Caniff y los Hank Ketcham y los Charles Schulz y estos tipos no lo eran. A ellos no los respetaban. En última instancia, desde el punto de vista del icono cultural, estos tipos eran tan importantes, y en muchos casos mejores que algunos de los tipos que eran aclamados por la sociedad.

P: Sí, y eso es un punto importante, porque ese era el premio gordo en esa época, tener una tira sindicada o tal vez trabajar en publicidad y esas se consideraban profesiones honorables, mientras que el trabajo del cómic no lo era, por alguna razón.

GC: Por eso fue tan interesante que Neal Adams hiciera el movimiento que hizo, porque Neal era un artista comercial e ilustrador de gran éxito que tenía una carrera en la publicidad y eligió, básicamente, convertirse en un dibujante de cómics, porque los amaba. Esto fue algo demoledor para el cerebro de estos tipos. (Risas) No podían entender por qué lo hacía. "Tienes el premio gordo. ¿Por qué lo dejas para hacer cómics?" Y a pesar de que sólo lo hizo durante un período de tiempo relativamente corto en términos de su carrera en general, su impacto fue enorme. Porque de nuevo, él era el tipo que representaba ese cambio, de la gente que lo hacía porque tenía que hacerlo, porque era un trabajo, a alguien que eligió hacerlo porque era un arte.


P: No me acuerdo con quién estaba hablando, pero hizo una interesante observación o especulación y no sé si es el caso ahora, pero probablemente se refiere a la gente como tú. Dijo que probablemente la combinación ideal para hacer una buena historia de cómic sería un escritor maduro, más experimentado, asociado con un artista joven, porque los escritores tienden a mejorar a medida que envejecen a través de su experiencia vital, etc, mientras que los artistas, por desgracia, a veces se deterioran con el tiempo por razones físicas.

GC: Puede ser cierto. Quiero decir que no sé si hay una regla dura y rápida sobre eso, pero creo que sin duda hay al menos algunas pruebas de que los artistas tienden a estar a su máximo nivel a los 30. También es cierto y creo que este es un interesante contrapunto entre el artista y la mentalidad del escritor, los artistas, a medida que crecen, no es tanto que su trabajo se deteriore, si no que se vuelven más y más abstractos en su enfoque, ya que tienen menos interés en los detalles superfluos. Es como si su trabajo se aligerase y se volviese más y más mínimo o minimalista. Y eso puede ser bueno en algunos casos. Mira a alguien como Jack Kirby, que creo que tuvo una especie de pico a los treinta y tantos o cuarenta y pocos. Estoy pensando ahora en mediados de los años 60. Él alcanzó su punto máximo haciendo un material increíblemente detallado, muy vibrante, muy involucrado, a continuación, mientras observas su obra a medida que avanzaba, se hizo más y más abstracta. Figuras más y más grandes y cada vez menos detalle en la página. Era como si estuviera simplificando todo hasta la interpretación más mínima y lo que yo diría sobre eso no es verlo como algo negativo, "Oh, es cada vez más flojo. No es tan bueno como solía ser", pero es que su paciencia por lo que consideraba las partes menos relevantes de la técnica se redujo. Él sólo quería hacer el gran elemento que le importaba. Pero para un escritor, lo que termina pasando es que realmente se acumula experiencia y quieres decir más a medida que envejeces. Es como si tuvieras más que decir. Tienes más que aportar. En lugar de reducir, tratas de añadir más al material. Más capas, más sofisticación, más significados, así que es como que los dos arcos se mueven en direcciones opuestas. (Risas.)

P: Por supuesto. Es interesante que hagas ese apunte. Me preguntaba a mí mismo... No he leído mucho, pero he cogido un par de los últimos trabajos independientes de Steve Ditko y pensé que era bastante plano y bidimensional.

GC: Sí, pero por darle una interpretación gentil, se podría decir que es algo así como Picasso cuando llegó al punto en que la línea sugería todo lo demás que normalmente habría puesto dentro del cuadro. Él sentía que sólo necesitaba poner una línea. Y es lo mismo con los buenos artistas de cómic. Los malos sólo empeoran porque, en primer lugar, nunca habían tenido mucho que aportar, pero si echas un vistazo y empiezas a decirte a tí mismo: "Bueno, no es que el hombre se haya vuelto perezoso. No es que ya no tenga talento. ¿Qué podría ser? " Bueno, lo que podría ser es que en realidad ahora es capaz de ver más en esa sola línea de lo que nosotros vemos, para él esa única línea representa todas las otras líneas que la han rodeado en el pasado. Estoy siendo muy abstracto, es muy difícil para mí expresarlo porque no soy un artista y no tengo el vocabulario para ello, pero ésta es más o menos mi impresión. Pensando en la gente como Kirby o gente como Ditko o gente como Gene Colan, cuyo trabajo se volvió más suelto y más flexible en ciertos aspectos con el paso del tiempo. Y no es que sean malos artistas ni nada parecido, es que su paciencia para lo irrelevante se redujo.

P: Me gusta. Creo que estás en lo cierto. Es casi como taquigrafía.

GC: Sí, exactamente. Taquigrafía. La línea única expresa para ellos todo lo que quieren, lo que sienten la necesidad de expresar. Joe Kubert es un ejemplo perfecto. Joe Kubert es un artista maravilloso cuyos gráficos siguen, creo, tan sofisticados y completos como lo eran hace 45 años, pero si nos fijamos en sus pinceladas y la cantidad de detalle de su trabajo, hay mucho menos ahora que había entonces. ¿Y qué podría significar? Creo que significa que siente que está expresando todo lo que necesita expresar con una línea mucho más minimalista que la que hacía antes.

P: Sí. No requiere el mismo grado de adorno.

GC: Es porque él tiene más confianza en esa línea y menos paciencia para todas las cosas no esenciales, que puede que a nosotros nos encanten. Podríamos mirar su viejo material y decir: "Me encanta todo este trabajo de detalle." Eso es lo que nos puede llamar la atención a nosotros, pero un artista lo puede mirar de una manera totalmente diferente.


P: He notado que una gran cantidad de artistas de renombre han interpretado tus guiones. Sólo una pequeña lista incluye a Gil Kane, Ross Andru, Gene Colan y Steve Ditko. ¿Pensaste que alguien había representado tus ideas especialmente bien?

GC: Yo tengo tres artistas favoritos con los que trabajé en mi carrera, y serían Ross Andru, por el trabajo que él y yo hicimos juntos en Spider-Man, que creo que es uno de los mejores trabajos que los dos hicimos nunca. Yo diría José García-López en la DC. Él y yo hicimos algunos trabajos en comics como Atari Force y Cinder y Ash y varias historias de Superman y Batman que hicimos en los últimos años, y Gene Colan, porque tuvimos muy buenas etapas juntos en Daredevil en los años 70 y en Batman en los años 80. Esos son más o menos los tres artistas con los que me siento más feliz en términos de largas colaboraciones. Hubo historias individuales con diferentes artistas que eran fabulosos y yo estaba muy contento de tenerlos trabajando en ellas, pero en términos de una relación continuada, esos fueron los tipos que creo que interpretaron mejor mi trabajo.

P: ¿Hubo alguna vez algo de frustración cuando entregabas un guión y no sabías qué sería de él?

GC: Eso ocurrió más en DC en los años 70 y principios de los años 80, cuando estaba escribiendo seis o siete títulos al mes y entregaba los guiones en algunos casos sin saber realmente quién iba a ser el artista. (Risas.) Pero he trabajado con artistas que, en algunos casos, simplemente no tenían el talento para plasmar lo que yo veía y tenías que aprender a compensar eso y tratar de escribir un guión a prueba de balas con el que la historia estuviese cubierta. Que el artista lo pudiese hacer. A veces eso funciona y a veces no.

P: Creo que Len lo describió como escritura defensiva, en la que a veces sigues el viejo método de instrucción del ejército: Diles lo que vas a decirles, se lo dices y luego les dices lo que les has dicho y ruegas porque alguna de ellas se les grabe.

GC: Así es. Dímelo tres veces. Eso es cierto. Y la otra cosa que pasa es que cuando estás trabajando con un artista y te familiarizas con sus puntos fuertes y débiles, tiendes a escribir hacia los puntos fuertes y defenderte de los débiles, así que si conoces a un artista que es particularmente bueno con el estado de ánimo y la confrontación dramática en lugar de la acción, tus historias para él tienden hacia el estado de ánimo y la confrontación dramática. Porque es una colaboración. Ninguno de los dos es independiente y si trabajas bien con un artista, te estás comunicando en algún nivel, aunque no sea directamente. Estás comunicando tu comprensión el uno del otro, por lo que el artista te está dando lo que necesitas, con suerte, y tú estás dando al artista lo que necesita.

P: ¿Tienes preferencia entre el guión completo vs el método Marvel?

GC: Ambos tienen sus fortalezas y debilidades. Cuando se escribe un guión completo estás más al mando de la estructura de una secuencia individual. Sabes qué ritmo va a tener. Sabes cómo va a resultar y puedes controlarlo. No se puede controlar siempre la ejecución de la misma en términos de lo que el artista te da, así que a veces el diálogo que has escrito no se refleja realmente en el arte y terminas con este tipo de disonancia entre los dos. Así que en esos casos, es obvio que el estilo de escritura de Marvel es mejor porque el diálogo refleja lo que está en la página, pero estás perdiendo participación sobre el ritmo real de la escena. Puedes describirlo tan detallado como quieras, cómo quieres que la escena se esboce, pero en última instancia, si el artista no trabaja con un guión completo, va a reflejar SU sentido del ritmo y el énfasis de lo que es el momento importante en la escena, en lugar de lo que TÚ pretendías. Así que dame seis de uno y media docena del otro. Dependiendo del artista con el que estaba trabajando, prefería un método u otro. Con alguien como Ross Andru estaba mucho más en sintonía en términos de nuestro sentido del ritmo y la forma de contar una historia, así que el estilo de trabajo de Marvel era en realidad la forma más eficaz y creativa para que trabajásemos juntos. Con otro artista con el que no estaba en sintonía, yo prefería hacer un guión completo.

P: Cuando hiciste la que es obviamente una de tus obras más conocidas, el crossover Superman vs Spider-Man, ¿quién tuvo la última palabra en cuanto al artista? ¿Pediste a Ross?

GC: Sí. Fue una de esas extrañas circunstancias, porque llegué a DC Comics tras cinco años en Marvel como uno de sus mejores escritores justo en el momento en que se cerró este trato y como resultado de este acuerdo, Marvel iba a proporcionar al artista y DC iba a proporcionar al escritor y como yo era el chico nuevo en DC y a Carmine le encantaba retorcerle la nariz a Stan me puso como el escritor, y en efecto, el editor del libro y yo sugerimos a Ross porque había dibujado tanto a Superman como a Spider-Man y estaría familiarizado con los dos mundos por así decirlo, y yo tenía la razón extra de querer trabajar con Ross de nuevo. (Risas) Era como una gran oportunidad de hacer lo que creo que, posiblemente, es lo mejor que hizo como artista, al menos hasta ese momento. Y había hecho cosas realmente buenas, por lo que no fue una gran sorpresa.

P: Y tanto, los resultados fueron realmente sensacionales. Es difícil para mí entender cómo se puede conseguir un producto tan bueno con tantos cocineros participando.

GC: Fueron sorprendentemente pocos cocineros. Eso es lo más asombroso. Aquí es donde el método de Marvel jugó en beneficio del comic. En Marvel lo que hacían, al menos en ese momento -cambió unos años después- era que a los escritores se les daban los títulos para escribir y se convertían en editores de facto de la historia. Tenían que hablar con el editor en jefe, en ese momento Roy Thomas, en términos generales al respecto, pero no se les supervisaba en la medida en que lo hacían en DC. Así que no había nadie en Marvel que iba a venir a supervisar el proyecto. Incorporé a Roy Thomas como supuesto editor/consultor de Marvel, pero a Roy no le importaba. (Risas) Era como: "¿Qué? Vale." Era mi amigo. Básicamente, dijo, "sigue adelante y hazlo. Me quedaré por aquí." Y en DC yo era el editor, en efecto, del libro, así que no había nadie supervisándonos. Teníamos un criterio real que tratamos de aplicar, que iba a ser un equilibrio justo entre los dos personajes. Habría el mismo número de imágenes grandes de Superman y de Spider-Man. Si Spider-Man era destacado a doble página, a continuación, Superman sería destacado en la siguiente doble página, etc. Esa fue la única presión interna y nos las impusimos nosotros mismos como equipo creativo. En realidad, fue un desafío que nos planteamos a nosotros mismos para tratar de hacer un balance casi idéntico entre los dos protagonistas y sus personajes secundarios, y creo que lo conseguimos.
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martes, 28 de septiembre de 2010

Kane

"El hecho es que los cómics tienen muy pocas limitaciones. Su única verdadera limitación es la dificultad en vencer una forma estática y una carencia de continuidad en el dibujo. Tienes que restablecer la continuidad cada vez que avanzas hasta el siguiente panel, arreglando tu composición de modo que el movimiento fluya suavemente, sin romperse. De hecho, cuando no se presta atención a la composición y los efectos son terriblemente dispersos y te encuentras al personaje en todos los lados del panel, es el mismo problema que tienes en las películas, cuando entran en escena desde la derecha o la izquierda ...

... Pero los artistas están siempre en un estado de transición. De hecho, el problema es que cuando entras en este negocio tienes fantasías infantiles que tienes que proyectar, pero cuando te haces más viejo, las responsabilidades que la vida impone a una persona que crece tienden a hacerle pragmático y realista, y esto tiende a disminuir la fantasía; y cuando disminuyes la fantasía destruyes al poeta, y cuando destruyes al poeta el técnico sobrevive. En nueve de cada diez casos, los artistas más magníficos y prometedores terminan por ser los técnicos más tímidos, que realizan demostraciones técnicas vacías, y toda la poesía ha desaparecido. Es muy difícil conservar al chico en el dibujante, porque si lo haces, significa que hablas de un individuo que nunca rebasa su necesidad de fantasía"

Palabra de GIL KANE. La página es del Marvel Team Up #7.
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viernes, 17 de septiembre de 2010

Underworld Reward!


"Just a guy named Joe!" Amazing Spiderman #38 (1966) Lee & Ditko


"Underworld Reward!" Aquaman #44 (1962) Skeates & Aparo

viernes, 9 de julio de 2010

Cúrrate una splash



Una recopilación de splash-pages de Diciembre 1969, la época en que Marvel le había comido la tostada a DC: Romita, John y Sal Buscema, Kirby, Colan, Trimpe, Tuska ...
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